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导演及编剧黄东赫谈《鱿鱼游戏》

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@XPXP_XPXP:黄东赫 The Hollywood Report 访问(觉得挺有趣的渣整理了一下):

1.# 鱿鱼游戏# 的诞生:2008 年我写了一个剧本,四处奔波试图获得投资无果,也没有被拍成电影,这实际上让我陷入了一个非常困难的财务状况 —— 我破产了。所以我花了很多时间在漫画书店消磨时间。期间读了很多关于生存游戏的漫画书,比如《诈欺游戏》《赌博默示录》和《大逃杀》。这让我沉浸其中,因为我自己也在财务上挣扎。我甚至在想,如果真的存在这样的游戏,我也会很乐意加入其中大赚一笔钱,摆脱这种糟糕的局面。这让我想到,我是个导演,为什么不拍一部有这种故事情节的电影呢?这就是一切的开始。我决定以自己的方式创造一款韩国的生存游戏,这便是《鱿鱼游戏》在 2008 年的最初构想;

2.《鱿鱼游戏》里的角色名其实全是我身边人的名字,成奇勋、曹尚佑、吴一男都是我朋友们的名字,曹尚佑是我发小的名字,从小就跟我一起在巷子里玩耍;黄俊昊和黄仁昊也都是我朋友的名字,我朋友是黄俊昊,他哥哥就叫黄仁昊。

3. 我对奇勋和尚佑的角色倾注了很多心血,就像奇勋一样,我的电影失败后,也曾有过一段没有钱的日子,全靠母亲维持生计。还有一段时间,我带着赢很多钱的念想去赌马 —— 尽管我不像奇勋那样偷我母亲的钱。他的性格中也有我叔叔的影子,他曾经是我祖母的一个大麻烦。和他们俩一样,我也是在双门洞 (首尔道峰区低收入地区) 长大的,小时候家里也不是很富裕。我的祖母过去常常去市场,在街上摆摊当小贩,就像剧中尚佑的母亲一样。然后就像尚佑一样,我去了首尔大学,韩国最负盛名的大学,我的家人对我寄予了很大的期望,我周围的人也对我充满了嫉妒。所以是的,我的祖母,我的母亲,我自己,我的朋友,以及我邻居的故事都在《鱿鱼游戏》中;

4. 周围的人知道我用了他们的名字,都打给我了。黄俊昊跟我说:“你竟然还用了我哥的名字!” 他哥哥现在人住美国,看完剧以后突然给他打了电话。就像这两个角色一样,他们彼此也不经常沟通,他的哥哥也不回家看他们的母亲。这是为什么我有意使用这两个名字作为角色名。这就像我和我朋友之间的只有我们知道的小玩笑 —— 让仁昊最终打电话给他的弟弟,并为一直没有联系而道歉。神奇的是,它成功了而且真的发生了!仁昊为他很久都没没有联系道歉了;

5. 对于全球的热潮,当我开始制作《鱿鱼游戏》时,确实瞄准了全球观众的。在剧中的儿童游戏都是那些能够唤起成年人怀旧之情的游戏,它们都是很容易理解的游戏。因此,世界各地观看的人都很容易就能理解比赛规则。因为游戏很简单,观众不需要将精力放在理解规则上,而可以更专注于角色之间的内在感受和相互关系,继而便能沉浸在整个过程中,为角色喝彩并产生共鸣。

6. 就我个人而言,我本意是想创作一个有趣的故事 —— 一些真正有趣的东西。对我来说这么说可能有点讽刺,因为这个故事中不乏可怕的暴行,但我是真的想创造一个沉浸式的故事。我希望看《鱿鱼游戏》的观众会诘问自己:我的生活是怎样的?在这些角色中,我是谁?我生活在一个怎样的世界里?我希望这些问题会在观众的脑海里产生。当开始看的时候,我希望观众会觉得,“这是一个什么样的故事?这一切实在太离奇了。” 但当你一直往下看的时候,你就会对某些角色产生好感,会为其中一些角色打气,也会开始讨厌一些角色。最终希望观众能把体验到的这些和我们现实生活的世界联系起来。这样的话,便会从该剧中得到一些(我想传达)的信息。

7. 事实上,如今我们生活在一个极不公平、经济上也充满挑战的世界。特别是在经济危机之后。我的意思是,因为社会的不平等加剧,竞争加剧,越来越多的人被推到了生计的边缘。当下,这世界能有超过 90% 的人以某种方式与剧中人物的困境产生共鸣,这大概是《鱿鱼游戏》在全球取得巨大成功的原因吧。

8. 就我个人而言,我不是一个乐观主义者,我周围的人经常告诉我,我更像是一个愤世嫉俗的人。的确,《鱿鱼游戏》的世界是以一种非常黑暗、愤世嫉俗的方式被描绘出来,人们对人性有着非常冷漠的看法。但我还是相信,人是无法在信任全失的情况下生活下去的 —— 除非你一直选择做错误的事,走一条黑暗的道路。如同奇勋的台词,“你不信任别人是因为你可以,你信任别人,因为你不得不这样做”—— 意思是,我们没有其他东西可以依靠。奇勋的台词与我的心情完全吻合。我们中的许多人都处于无法真正信任他人的境地,我也经常陷入这种境地。但即使是这样,如果你不相信别人,如果你不相信自己内心的人性,那么你就真的无法解答你该如何生活下去。

所以尽管这个世界如此严峻,尽管有些人会背叛你,尽管你的处境难去信任任何人,但从根本上说,你也不得不努力去相信那潘多拉盒子里最后的希望。这就是我的想法。在接近结尾的那个场景中,奇勋手里拿着刀走向熟睡的尚佑准备刺杀他。这是奇勋即将失去他最后的人性底线的时刻,但是姜晓阻止了他说:“你不是那种人。” 这是姜晓给奇勋(最后)的礼物,提醒他仅存的人性。

9. 有一件事我想通过访问澄清一下,目前似乎有着一个普遍的误解,即在这十年间我没有做任何其他事情,只是专注在《鱿鱼游戏》上,也因为这样才使它取得如今的成功。事实并非如此。2009 年,当我未能获得最初设想将《鱿鱼游戏》拍成电影所需投资时,我便将它搁置一旁,后来我拍了三部电影(《熔炉》《奇怪的她》《南汉山城》)都很成功。所以,我并不是在这期间什么都没做就突然通过《鱿鱼游戏》获得了巨大的成功。这在某些地方被误解了,所以我想澄清一下。

但就像我前面说过的,我最初创作这部作品是在我的人生无比挣扎的时候 —— 甚至可以说那是我人生最低谷的时期。《鱿鱼游戏》的剧本都是在那个时候写的。所以当我再次打开文件重新进入制作时,我阅读了所有的剧本和我当时与别人往来的电子邮件。我是真的有那么一刻崩溃了,独自在那哭了起来。因为《鱿鱼游戏》本身对我来说就充满着许多艰难的回忆,包括我恳求人们阅我的剧本,不断地询问试图获得投资的邮件等,是经历了很多个人痛苦(的载体)。

(个人而言)太多的苦痛深嵌在这部作品里了,如今它在全球范围内获得巨大的成功,让我有复杂的感觉。当然,我为这样的成功感到高兴,也很惊讶这种事竟然会发生在我这样的导演身上。但同时,这也令我想起了过去那些我无法一心一意对待,或花时间去与之相处的人。我曾经有过一个女朋友,但那时候我没能为她做很多好的事情,在我完成了《鱿鱼游戏》的剧本后,我们就分手了。在《鱿鱼游戏》获得成功后,无论是情感上还是记忆上,都是一段非常复杂的经历。

11.(关于第二季的猜想很多人都发了就懒得搬了比如奇勋的折返不一定是为了报仇而想让观众思考是谁创造了这样一个系统,而你逃离之后,如果让你有这个机会再回到这个系统并面对它的时候会怎么样,以及兄弟线和孔刘的角色继续挖掘等)

12.Q:当 10 年前的你无权无势,心情沮丧之际,你在漫画店里读着《大逃杀》的漫画,如果当时真的有这样一个带有高额奖金的死亡游戏,你会拨打卡片上的号码并报名吗?

A:好吧,如果我是一男,一个患脑瘤,只剩下一两年生命的老人,我可能会认真考虑。

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